Ihre Belastbarkeit.
Unsere Regeln.
Neun Module, je drei pro Seite. Der Draft läuft: Du 1 → KI 2 → Du 2 → KI 1. Drei Module bleiben ungespielt. Laufende Spielstände aus 0.4 und 0.5 behalten ihren bisherigen Kartenpool und ihre gespeicherten Werte.
Ziel und Orte
Du gewinnst mit mindestens einem Stempel an jedem der drei Orte oder mit drei Stempeln am selben Ort. Gewinnt ihr gleichzeitig, zählt die höhere Gesamtzahl an Stempeln; bei Gleichstand wird weitergespielt.
Es gibt Therapiezimmer, Mitgliederportal und Schreibtisch. Jede Seite hat an jedem Ort drei Kartenplätze. Bei der Abrechnung gewinnt die höhere gesamte Resilienz. Ein Gleichstand bringt keine Ortsbelohnung.
Dein Zug
Du führst eine normale Aktion aus: eine Intervention spielen oder nachbessern, eine Kaffeepause legen, eine Karte kaufen, ein freigeschaltetes Zertifikat nutzen oder passen. Danach ist die andere Seite am Zug. Hat sie bereits gepasst, darfst du weiterspielen.
- Intervention: Offen an einem erlaubten Ort spielen. Bezahle den Aufwand mit anderen Handkarten, die du ablegst. Eine Karte bezahlt sich nicht selbst.
- Nachbessern: Spiele eine Intervention über eine eigene obere Karte. Diese verlässt das Feld. Die neue Intervention übernimmt ihre Marker und erhält einen zusätzlichen Resilienzmarker. Ortsvorgaben und Aufwand gelten weiter.
- Kaffeepause: Lege eine Handkarte verdeckt auf einen freien eigenen Platz an einem beliebigen Ort. Grundresilienz 1, kein gedruckter Kartentext. Verdeckte gegnerische Karten bleiben geheim.
- Kaufen: Bezahle Euro. Arbeitsmittel bleiben an ihrem Platz; Aushilfen wirken dauerhaft, Bescheide bis Feierabend. Die Auslage wird nachgefüllt.
- Passen: Beende deine Aktionen für dieses Quartal. Wenn beide gepasst haben, wird abgerechnet.
Reserve und Charge
Bis zu drei Karten dürfen offen auf deiner Reserve liegen. In deinem Zug kannst du jede davon als freie Aktion auf die Hand nehmen und danach weiterhandeln. Die Karten bleiben über Quartale liegen. Legt ein Karteneffekt eine weitere Karte in die volle Reserve, wählst du eine Karte zum Ablegen.
Reservekarten ablegen ist etwas anderes als die freie Rücknahme: Abgelegte Karten kommen in die Ablage. Wiedervorlage-Karten belohnen das Halten von Vorräten oder verbrauchen sie für einen Schub. Ein Kartentext gilt auf der Reserve nur, wenn er dies ausdrücklich sagt.
Marker
- Resilienzmarker ☕: normalerweise +1 Resilienz je Marker. Das Kaffee-Icon steht für Resilienz. Zusätzliche Resilienzmarker erhöhen den Kartenwert.
- Stressoren: normalerweise −1 Resilienz je Marker; Resilienz sinkt nicht unter 0. Bestimmte Karten verwerten eigenen Stress stattdessen.
- Rückendeckung: fängt einen Stressor, ein Gutachterverfahren oder ein Streichen ab und wird dabei verbraucht.
- Freiwilliger Stress: ist ein selbst gewählter Preis. Rückendeckung wehrt ihn nicht ab.
- Gutachterverfahren: setzt die aktuelle Resilienz auf 0 und endet nach der Quartalsabrechnung.
Nachhall und Kartenverluste
Nachhall wirkt, wenn eine offene Intervention durch Nachbessern oder einen Karteneffekt abgelegt wird. Er wirkt weder bei einer verdeckten Kaffeepause noch beim Abräumen für einen Stempelgewinn. Das Ablegen aus Hand oder Reserve löst keinen Nachhall aus. Eigene Karten als Preis abzulegen wird nicht durch ihre Rückendeckung verhindert.
Ein ausdrücklich genannter anderer Auslöser gilt zusätzlich: Der Wiedervorlagevermerk kommt auch bei Stempelgewinn auf die Reserve. Einmal-pro-Quartal-Effekte bleiben bei Rücknahme und erneutem Ausspielen im selben Quartal verbraucht.
Quartalsabrechnung
Zuerst wählt ihr bis zu drei Karten für die noch freien Plätze der Reserve. Eine volle Reserve wird dabei nicht ausgetauscht. Danach werden die übrigen Handkarten beider Seiten abgelegt, und beide ziehen sechs neue Karten. Anschließend wirken die Quartalsende-Texte abwechselnd, beginnend bei der bisherigen Startseite. Erst danach werden die Orte gewertet: Die nächste Startseite wählt den ersten Ort, die andere den zweiten; der dritte folgt zuletzt. Ein Ortsgewinn bringt zunächst die Belohnung: im Therapiezimmer einen Resilienzmarker auf eine beliebige obere Karte, im Mitgliederportal einen Euro, am Schreibtisch eine Karte.
Danach werden die Werte erneut geprüft. Mit mindestens 6 Resilienz und einem Vorsprung erhältst du dort einen Stempel. Deine oberen Karten an diesem Ort werden abgeräumt; gegnerische Karten und Arbeitsmittel bleiben. Anschließend schaltest du ein noch gesperrtes Zertifikat dauerhaft frei.
Die Auswahl für die Reserve, der Abwurf und das Nachziehen sind zu diesem Zeitpunkt bereits abgeschlossen. Zusätzliche Karten durch Rundeneffekte und Ortsbelohnungen bleiben auf deiner neuen Hand. Nach der Wertung enden Bescheide und Gutachterverfahren; Zertifikate werden wieder nutzbar. Es wird kein zweites Mal nachgezogen. Die startende Seite wechselt.
Zertifikate
Jeder Stempelgewinn schaltet ein gewähltes Zertifikat dauerhaft frei. Die Freischaltung führt seinen Effekt noch nicht aus. Danach kannst du jedes freigeschaltete Zertifikat einmal pro Quartal als normale Aktion nutzen. Freischaltungen gehen beim Quartalswechsel nicht verloren.
Die neuen Spielpläne
Selbstausbeutung: Selbst-Stress und Opfer für kurzfristige Vorteile. Wiedervorlage: Vorräte halten oder gezielt verbrauchen. Nachsorge: Ablage und Nachhall nutzen. Selbstfürsorge: Kaffeepausen erzeugen, verstärken, schützen und für neue Karten einsetzen. Die genaue Wirkung und die Ortsvorgaben stehen auf den Karten im Kartenpool.